Mahjong është një nga lojërat më të luajtura në kazinotë online dhe është unike. Por çfarë e bën Mahjong këtë interesant? Përgjigja është e thjeshtë. Me pllaka Mahjong, është më tërheqëse të luash.
Shumë lojtarë ende nuk janë të vetëdijshëm për pllakat Mahjong. Për ta, ne po hartojmë këtë udhëzues, kështu që ata nuk duhet të shqetësohen më për këtë. Ne do të diskutojmë gjithçka që dimë në lidhje me Pllakat Mahjong. Pra, le të fillojmë menjëherë pa ndonjë vonesë të mëtejshme.
Pllakat në Lojëra Mahjong zakonisht ndryshojnë nga një vend në tjetrin. Megjithëse grupet nga Shtetet e Bashkuara ose Azia Juglindore mund të kenë pllaka shtesë në formën e luleve ose Jokers, në përgjithësi, ato kanë të paktën 136 pllaka, më shpesh 144. Disa grupe përfshijnë gjithashtu pllaka boshe që pronarët mund t'i përdorin për të zëvendësuar ato që janë e thyer ose e humbur.
Ekzistojnë gjashtë kategori të ndryshme të pllakave Mahjong: Pllaka të përshtatshme, Pllaka të kuqe, Pllaka nderi, Pllaka lulesh, Pllaka kafshësh dhe Pllaka Joker.
Pllaka të përshtatshme
Pllakat e përshtatshme njihen gjithashtu si pllaka me numra, dhe ato kanë një kostum dhe një gradë. Me renditje që variojnë nga një deri në nëntë, ka tre suita të fokusuara në para. Çdo kombinim rang dhe kostum ka katër pllaka, për një total prej 108 pllakash të përshtatshme (36 pllaka për kostum). Një pllakë e montuar referohet nga rangu i saj, pastaj nga kostumi i saj. Pllakat e terminalit referohen kolektivisht si ato dhe nëntë të çdo kostumi. Një përzierje mund të krijohet me pllaka të përshtatshme.
- Rrethet: Një koleksion rrathësh shërben si simbol për kostumin e rrethit. Rrathët në origjinën monetare të këtij kostumi simbolizojnë monedhat e bakrit të njohura si Cash në anglisht.
- Bambu: Përveç 1 Bambu, i cili zakonisht përfaqësohet nga një zog, kostumi i bambusë shfaqet si skica të shkopinjve. 1 Bamboo nganjëherë njihet si harabeli në Japoni, edhe pse më së shpeshti portretizon një pallua. Setet e hershme kishin vetëm një varg të vetëm të përkulur parash me një nyjë të kuqe në fund në vend të një zogu.
- Personazhet: Karakteret kineze përdoren për të simbolizuar kostumin e personazhit.
Pllaka të kuqe
Seti japonez është i vetmi me pllaka të kuqe. Ata nuk kanë katër kopje dhe shfaqen si versione të kuqe të pllakave nga çdo kostum. Pllakat Red 5 për kostumet e tjera pasuan Red 5 Circle, i cili bëri debutimin e tij në vitet 1970. Red 1 dhe 9 u shfaqën më vonë, megjithëse ato hasen shumë më rrallë në grupe sesa Red 5s. Pas tyre dolën 3 dhe 7 të kuqe. Nëse plotësohen disa kritere, një dragua i rrallë kuq-bardhë mund të përdoret gjithashtu si një kartë e egër.
- Këto pllaka mund të përjashtohen vullnetarisht.
- Një dublikatë e homologut të tij të zakonshëm, jo të kuq, hiqet nga loja kur futet.
- Kur kombinohen, ato rrisin rezultatin.
- Meqenëse pllakat e luleve nuk përdoren shpesh në Mahjong japonez, këto grupe zakonisht përjashtojnë pllakat e luleve Four Gentleman për të krijuar një vend për pllakat e kuqe.
Pllaka nderi
Pllakat e nderit krijohen në shkrirje, njësoj si pllakat e montuara. Megjithatë, atyre u mungon grada dhe kostumi. Për më tepër, ato ndahen në dy kategori. Dy kategoritë janë si më poshtë:
Erërat
Ka katër pllaka me erë:
- Lindja
- Perëndimi
- Veriu
- Jug
dragonj
Ekzistojnë tre lloje të pllakave Dragon:
- E kuqe: Karakteri tradicional kinez për qendër ose mes është shkruar në një pllakë të kuqe. Në grupet e destinuara për folësit anglezë, shkronja fillestare e Wade-Giles mund të përfaqësohet nga një shkronjë e zezë C në një cep pllake. Këto pllaka mungonin në një nga grupet e mëparshme. Red Dragon, një karakter klasik kinez, mund të shihet në disa pllaka.
- E gjelbër: Edhe në grupet ku pllakat e Karakterit janë të printuara në kinezisht të thjeshtuar, jeshile është një pllakë me karakter tradicional kinez të gjelbër. Komplete të tjera, veçanërisht amerikane, zëvendësojnë një dragua jeshil për personazhin ose një F në të zezë në cepin e pllakës për të treguar shkronjën fillestare të përkthimit. Në grupet e para, kjo pllakë nuk ishte e pranishme. Karakteri klasik kinez Green Dragon mund të shihet në disa pllaka.
- E bardhë: Megjithëse shumica e grupeve bashkëkohore përdorin pllaka me një kufi blu si White Dragon për t'i dalluar nga pllakat zëvendësuese, e bardha është një pllakë që mund të jetë pa asnjë shenjë, si White Dragon. Një shkronjë e zezë B mund të përfshihet gjithashtu në qendër të pllakës në grupe angleze. Këto pllaka japoneze të pashënuara ndonjëherë quhen "tofu" në disa grupe mahjong japoneze.
Pllaka lulesh
Në mahjong shkrihet, Pllakat e luleve nuk jane te perdorura. Këto lihen mënjanë pasi të vizatohen dhe lojtari mund të vizatojë përsëri, por nga një mur i vdekur. Këto pllaka shpesh përfshijnë imazhe të stilizuara të luleve në një larmi nuancash. Megjithatë, ka edhe motive shtesë, jo lulesh që ndryshojnë nga grupi në grup.
lagjet
Nëse një grup ka pllaka lulesh, shpesh ka dy kuarteta prej tyre, secila me një ngjyrë dhe dizajn të ndryshëm etikete. Në grupet e zakonshme kineze, një kuartet do të ketë numra arabë blu, dhe grupi tjetër do të ketë numra kinezë të kuq. Çdo kuartet ka katër pllaka të veçanta që secila janë të numëruara nga 1 në 4 ose të etiketuara qartë.
- Vendet u caktohen numrave të tillë si 1 = Lindje, 2 = Jug, 3 = Perëndim dhe 4 = Veri.
- Nëse numri në lule është i barabartë me numrin e sediljeve, rezultati i fituesit dyfishohet.
- Megjithatë, ka avantazhe për të mbledhur një kuartet të tërë, dhe në disa versione, mbledhja e të gjitha luleve rezulton në një fitore menjëherë.
- Disa lojëra nuk i përfshijnë ato ose i shohin si opsionale, pasi ato ofrojnë pikë për ngjarje thjesht të rastësishme.
Pllakat e kafshëve
Vendi i lojtarit përputhet menjëherë me pllakën e kafshës, e cila është lule pa numër. Këto pllaka zakonisht gjenden në çifte dhe paraqesin histori klasike kineze si tema të tyre. Nëse mblidhen dy pllaka në një palë ose të gjitha kafshët, pagesa bëhet menjëherë. Kompletet tajlandeze dhe malajziane për katër lojtarë përfshijnë katër palë pllaka kafshësh, krahasuar me dy palë në grupet e Singaporit.
Disa prej tyre janë si më poshtë:
- Macja dhe miu
- Gjeli dhe Centipede
- Caishen dhe Sycee
- Jiang Ziya dhe Peshku
- Liu Haichan dhe Jin Chan
- Dragoi dhe perla flakëruese
Pllaka Joker
Në varësi të kufizimeve rajonale, pllakat shaka mund të përdoren për të zëvendësuar çdo pllakë të përshtatshme ose të nderit gjatë montimit të një dore. Disa variacione të mahjong-ut të Azisë Juglindore dhe Kineze, veçanërisht mahjong-ut shangainez, herë pas here përfshijnë katër shaka. Gjithashtu, ka tetë shakaxhinj në Mahjong Amerikan.
Shakaxhinj të zakonshëm unikë:
- Rretho shakaxhi
- Shakaxhi me karakter
- Shakaxhi universal
- Shakaxhinj të kuq
- Shakaxhi me kostum
- Shakaxhi me dragua
- Shakaxhi me erë
- Shakaxhi me lule
- Nderi shakaxhi
Renditni shakaxhinjtë e kufizuar:
- Terminal Joker: Zëvendëson një ose nëntë nga çdo kostum.
- 147 Joker: Zëvendëson një, katër ose shtatë nga çdo kostum.
- 258 Joker: Zëvendëson dy, pesë ose tetë nga çdo kostum.
- 369 Joker: Zëvendëson tre, gjashtë ose nëntë nga çdo kostum.
Të kujtosh gjithçka mund të jetë pak konfuze, por lojtarët thjesht mund të fillojnë me kuptimin e pllakave Mahjong dhe më pas të ecin përpara. Pas leximit, lojtarët do të jenë në gjendje të kuptojnë disi pllakat Mahjong pasi ata do të jenë në gjendje ta kuptojnë plotësisht vetëm kur luajnë lojën aktuale në kazinotë më të mira në internet.
Ekzistojnë gjashtë lloje të ndryshme të pllakave Mahjong, dhe të gjitha prej tyre janë interesante të dihen. Ata kanë gjithashtu nën-kategori, kështu që është më mirë të mësoni rreth tyre ngadalë.